Wind Serpent – (parte 3) Terminada

Publicado: 1 octubre, 2011 en Zbrush
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Bueno aquí esta el resultado final de la criatura.

 

 

PROCESO:

Mirar Parte 1

Mirar Parte 2

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comentarios
  1. Jaime dice:

    Perfecto…Sin duda que este trabajo es mi favorito entre todos lo que ha realizado. Me gustan los colores, la pose, la textura, el render, que me imagino la hizo dentro de ZBrush 4 r2… Mis felicitaciones..
    Tengo dos preguntas: Como le hizo para realizar la boca, he intentado hacer la boca abierta a un modelo y no me sale de esta forma. Y la segunda pregunta es, cual es flujo de trabajo para hacer las alas.
    Gracias de antemano por la respuesta…

    • TidegeR dice:

      Gracias Jaime por tu comentario. Para realizar la boca como puedes notar desde el inicio las 2 partes que forman la mandibula (Superior e inferior) estan formadas por poligrupos diferente lo que me permitio darles la froma que queria antes de pasar a unirlo todo en una sola pieza, y con respecto a las alas primero hice la parte que asemeja ser como el brazo donde iran, despues hice la piel que en este caso fue usando un plano con baja resolucion poligonal, lo use de esta forma para poder ajustar la forma a el brazo donde iria, despues fui subiendo las subdiviciones e iba modelandolas, por ultimo cunado uni todo solo fue pulirlas y suabizarlas en las areas donde se unian al brazo para dar la sensacion de continuidad, de que era una sola pieza.
      Saludoooos!

  2. Jaime dice:

    Gracias…Lo de la boca suponia que eran dos partes, pero gracias por tus tips…Muchas gracias.

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