Aracnófago – (parte 4) Terminado

Publicado: 23 mayo, 2011 en Zbrush
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Bueno aquí pueden observar el modelo listo y texturizado, el texturizado fue echo por medio de polypainting y en las alas use Spotlight con una textura que tenia. Espero que les guste mi Aracnófago 🙂

 

PROCESO:

Mirar Parte 1

Mirar Parte 2

Mirar Parte 3

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comentarios
  1. Jaime dice:

    La modelado de la criatura me encanta, y de paso te felicito, pero esperaba un render un poco más realista. Haber si le dedicas un poco de tu tiempo libre y haces algunos renders. En todo caso, te felicito.

    • TidegeR dice:

      Amigo lo que ocurre con el render es que como la mayoria de las criaturas que hago, son de ilustracion, osea que no pretendo que sean realistas sino mas bien que sean fieles al dibujo original que uso como base, asi que trato de darle los mismos colores y apariencias del original. Lo que pasa es que la mayoria esta acostumbrado a ver y a usar programas como 3d max, maya, etc…y creen que todo se tiene que ver realista y no es asi, por lo menos para mi me gusta presentarlos de esta forma apesar de que podria no hacerlo. Gracias por tu comentario amigo y saludos.

  2. Jaime dice:

    Respeto sus ideas y quedó claro la explicación. Sólo era una sugerencia, nada más.

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