Carro de Mula (parte 4)

Publicado: 14 febrero, 2011 en 3ds MAX, Zbrush
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Bueno, en este avance el “carro de mula” ya esta ensamblado completamente y listo para las texturas, así que espero encontrar las que tenia antes o por lo menos unas que se vean bien tambien.

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comentarios
  1. Jaime dice:

    La última imagen es renderizada en 3ds. max? me gusta relamente, felicidadesssss….
    Te cuento que encontrè el 3ds max (2010), bajè uno de 4 links pero no me quiere instalar. No sè donde màs buscar el 3ds max 2010. Me ayudas con el enlace?
    Disculpa si te fastidio.

    • TidegeR dice:

      Bueno amigo te cuento que la ultima imagen la renderize en un motor de render nuevo que estoy probando, se llama Keyshot 2 y me lo recomendaron por ahi, hasta ahora pinta muy bien y creo que lo usare para renderizar este modelo.
      Con respecto al Software, cuando consiga lo que me pides te mando los links a tu correo, ok? es que en el momento tampoco tengo ningun link a la mano.

      • alex dice:

        hola oye disculpa las molestias pero me enseñarias a usar zbrush? se usar muy bien 3d max

      • TidegeR dice:

        Lo que puedo hacer es pasarte un link de un post mio donde postee varios tutoriales, incluidos de 3d max, Zbrush y Photoshop…ahi podras encontrar buena ayuda para aprenderlo, yo lo aprendi por medio de tutoriales, guias y manuales tambien.

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