Mas avances de la criatura, en este le aplique un Rigging con ayuda del plugin “Transpose Master” del Zbrush y la opción “Zsphere Rig” que me permite crear un esqueleto dentro del modelo por medio de zspheres y así de esta forma moverlo a mi gusto para cambiarle la pose. Aquí se puede apreciar el esqueleto que le cree dentro.

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