Bueno en este avance le hice una retopology al modelo con la ayuda del software “Topogun”, un buen software para retopolizar y fácil de aprender y usar. Ya se puede observar que la maya luce mas relajada y lista para empezar el detallado, así que de vuelta a Zbrush para continuar el modelado 😀

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comentarios
  1. jaime dice:

    Grandioso modelo. Solo es la cabeza? o piensas trabajar despues en el cuerpo.

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